Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Skelett på våning 11.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på C6.

Skelett faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B3.

Skelett sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till A4.

Ur mörkret driver Skelett torn till D6, medan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3.

Med kerkerns list för Skelett torn till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter skeletts torn rycker fram från B6 till C6.

vår hjälte flyttar springare från G1 till H3; sedan skelett sätter torn på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F4.

Ur mörkret driver Skelett bonde till G5. Från G6 tvingar vår hjältes springare Skelett att försvara sig.

Skelett svarar genom att flytta kung från F8 till E8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från D1 till B3. Med kerkerns list för Skelett springare till D5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan skeletts torn rycker fram från D8 till D6. vår hjälte flyttar löpare från F1 till G2, och strax därefter skelett sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Skelett bonde till C4, medan vår hjältes dam tar A4, B3 lämnas bakom.

Skeletts bonde faller på D3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår torn på C6 och sätter Skelett i schack.

Med kerkerns list för Skelett kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E4, och strax därefter skeletts torn rycker fram från D6 till D5.

vår hjälte sätter schack med springare på H8.

Skelett sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G6. Ur mörkret driver Skelett torn till D7.

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från A5 till B6.

Från skuggorna, Rygghugg. Skelett förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Skelett svarar genom att flytta torn från D7 till D6. vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Med kerkerns list för Skelett kung till H7. Från F8 tvingar vår hjältes springare Skelett att försvara sig.

Skeletts kung rycker fram från H7 till H6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G6.