Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gelé på våning 7.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på C1.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gelé.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och strax därefter gelé sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1.
Ur mörkret driver Gelé springare till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gelé svarar genom att flytta kung från D7 till C6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Gelé torn till F6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Gelés springare rycker fram från F5 till D6; sedan vår hjälte flyttar kung från B3 till C2. Gelé sätter bonde på F2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1, och ur mörkret driver Gelé bonde till E3. vår hjältes kung tar E2, D1 lämnas bakom.
På F1 promoverar Gelé och får en förstärkande dam.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Gelés dam når E1 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Schack från Gelé: dam slår rot på D1.
vår hjälte flyttar kung från D3 till C3, och gelé sätter torn på F1 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens torn: löpare hoppar från A6 till F1.
Ur mörkret driver Gelé springare till C8. vår hjältes löpare tar D3, F1 lämnas bakom. Schack från Gelé: dam slår rot på E1.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C2. Med kerkerns list för Gelé kung till C5, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till B3.
Gelés dam når D1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från B3 till C3. Schack från Gelé: dam slår rot på E1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Gelé sätter schack med dam på C1.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från C2 till C1.
Gelé svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till D2. Med kerkerns list för Gelé springare till D6; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till E2.
Gelés springare rycker fram från D6 till F5, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från E2 till F3. Gelé sätter kung på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4, medan ur mörkret driver Gelé kung till D5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F5.
Gelé svarar genom att flytta kung från D5 till D4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D3 till C2. Med kerkerns list för Gelé kung till C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Gelés kung rycker fram från C4 till C3; sedan vår hjälte flyttar löpare från C2 till E4. Gelé sätter kung på B3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Ur mörkret driver Gelé kung till A4, medan vår hjältes kung tar E6, F5 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från A4 till A5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.
Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.