Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Ung ent på våning 22.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D2.
Ung ent faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Ung ent sätter dam på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Ung ents torn faller på D2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E1 till D2.
Ung ent svarar genom att flytta dam från B8 till A7. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A6.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Ung ents pjäser försvinner spårlöst.
Med kerkerns list för Ung ent springare till D7; sedan med stadig hand för vår hjälte springare till F3. Ung ents bonde rycker fram från G5 till G4, och strax därefter vår hjälte flyttar springare från F3 till H4.
Ung ent sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F5, medan ur mörkret driver Ung ent bonde till G6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Ung ent.
Ung ent svarar genom att flytta kung från E8 till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från H6 till G4.
Med kerkerns list för Ung ent löpare till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.
Ung ents springare rycker fram från B6 till A4, medan vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3. Ett grymt slag: Ung ents springare slår vår hjältes springare på C3.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H8.
Ur mörkret driver Ung ent kung till G7, medan vår hjältes torn tar B8, H8 lämnas bakom. Schack från Ung ent: springare slår rot på E4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3. Ung ents springare faller på F6 och rycker springare från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från B8 till B4.
Smyg. vår hjältes fälla lämnar Ung ent förvirrad.
Ung ents kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte flyttar torn från A1 till H1, medan ung ent sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Ung ent flyr brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 22 statistics
Against Ung ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.