Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gelé på våning 7.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från B2 till A1 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Gelé sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till B2.
Gelés torn når A1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte slår fiendens torn: löpare hoppar från B2 till A1.
Gelé sätter schack med löpare på C4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter gelés springare rycker fram från G6 till H8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till E4.
Gelé sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G7.
Ur mörkret driver Gelé löpare till E2. vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från G7 till H8.
Gelé svarar genom att flytta springare från E7 till D5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5. Med kerkerns list för Gelé kung till D7.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G5.
Ett grymt slag: Gelés löpare slår vår hjältes bonde på F3.
vår hjälte flyttar kung från G5 till F5, och strax därefter gelé sätter löpare på H1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5.
Ur mörkret driver Gelé löpare till F3, medan vår hjältes kung tar D4, E5 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta löpare från F3 till D1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C4.
Med kerkerns list för Gelé löpare till C2. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och strax därefter gelés kung rycker fram från D7 till D6.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D4 till B6.
Gelé sätter schack med löpare på B3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Gelé springare till E7. vår hjälte sätter schack med löpare på C5.
Gelé svarar genom att flytta kung från D6 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E5. Med kerkerns list för Gelé löpare till D1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F6; sedan gelés löpare rycker fram från D1 till E2. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E7.
Gelé sätter löpare på A6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C5. Ur mörkret driver Gelé kung till E8, medan vår hjältes kung tar E6, F6 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta löpare från A6 till D3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till D6. Med kerkerns list för Gelé löpare till F1.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Gelés löpare rycker fram från F1 till A6. vår hjälte flyttar löpare från C5 till B6; sedan gelé sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C7. Ur mörkret driver Gelé kung till E6, och vår hjältes kung tar B8, C7 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta kung från E6 till E7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B8 till A7. Med kerkerns list för Gelé löpare till C8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B8; sedan gelés kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gelé drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.