Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Zombie. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på A2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Zombie.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Ur mörkret driver Zombie bonde till A4, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta kung från E8 till D8.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på H5.

Från skuggorna, Rygghugg. Zombie förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Zombie bonde till F5, och med stadig hand för vår hjälte bonde till H6. Zombie flyttar torn från A6 till H6 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och strax därefter zombie sätter torn på H1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3; sedan ur mörkret driver Zombie torn till H8.

vår hjältes kung tar F4, F3 lämnas bakom. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Zombies pjäser försvinner spårlöst.

Zombie svarar genom att flytta kung från D8 till C8. vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5, medan med kerkerns list för Zombie bonde till A3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D5.

Zombies bonde rycker fram från B7 till B5; sedan vår hjälte flyttar kung från D5 till C5. Zombie sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.

Ur mörkret driver Zombie torn till H2; sedan vår hjältes kung tar B4, B5 lämnas bakom. Zombies torn når B2 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.

Schack från Zombie: torn slår rot på A2.

Från A3 till A2 slukar vår hjältes kung Zombies torn.

Zombies kung rycker fram från C7 till D6, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från A2 till B3. Zombie sätter kung på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4.

Schack från Zombie: bonde slår rot på A5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.

Zombie svarar genom att flytta kung från C6 till C5. vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till A6, medan med kerkerns list för Zombie kung till D5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B7, och zombies kung rycker fram från D5 till E5. vår hjälte flyttar kung från B7 till C7.

Zombie sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D7.

Varken vår hjälte eller Zombie tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 12