Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Skelett på våning 11.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E1 till D2 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Skelett tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B3.
Skeletts torn rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4; sedan skelett sätter torn på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D2. Ur mörkret driver Skelett torn till D6, och vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.
Skelett svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Skeletts bonde faller på G5 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan skeletts bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Skelett.
Skelett sätter bonde på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3, medan ur mörkret driver Skelett bonde till C4.
vår hjältes torn tar H2, H1 lämnas bakom, och skelett svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. vår hjälte glider med springare över brädet, från D2 till B3.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Skelett.
Med kerkerns list för Skelett kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte torn till D2; sedan skeletts kung rycker fram från F7 till G7.
vår hjälte flyttar springare från G1 till E2. Efter att ha slagit omkull löpare på C1 hotar Skelett vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C1.
Ur mörkret driver Skelett bonde till A5. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från B3 till A5.
Ett grymt slag: Skeletts torn slår vår hjältes torn på D2.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på D2.
Med kerkerns list för Skelett kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter skeletts springare rycker fram från C7 till E6.
vår hjälte flyttar springare från A5 till C6. Skelett sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.
Ur mörkret driver Skelett kung till D7, och vår hjältes löpare tar B5, F1 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta springare från E6 till C5.
vår hjälte glider med springare över brädet, från C1 till D3. Skeletts springare når B3 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan skeletts kung rycker fram från D7 till C7. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C3 till B3.
Skelett sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Skelett kung till C7, medan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.
Skelett svarar genom att flytta kung från C7 till D6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Skelett kung till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.
Skeletts kung rycker fram från C7 till D7, och vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6. Skelett sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.
Ur mörkret driver Skelett kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.
Skelett svarar genom att flytta kung från F7 till F6. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Skelett kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte springare till E5; sedan skeletts kung rycker fram från E6 till D5.
vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E5 till G6.
Skelett sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E8.
Ur mörkret driver Skelett kung till F6, medan vår hjältes dam tar E4, E8 lämnas bakom.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Skelett drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelett, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.