Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Varg på våning 21.

vår hjältes bonde landar på B3 och besegrar Vargs springare!

vår hjälte faller för Vargs matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från A2 till B3.

Varg svarar genom att flytta dam från F6 till H4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Varg vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till D2.

Tack vare Smyg lurar vår hjälte Varg på brädet.

Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Varg vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F2.

Vargs springare når E4 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Efter att ha slagit omkull bonde på G3 hotar Varg vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G3.

Schackmatt: Varg avslutar vår hjälte på G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Varg, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 21