Stridskrönika
Alberto C. ställer upp pjäserna mot Alfafladdermus. Kerkern ser tyst på.
Alberto C.s löpare landar på F4 och besegrar Alfafladdermuss löpare!
Alberto C. faller för Alfafladdermuss matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
Alberto C. flyttar löpare från C1 till B2, medan alfafladdermus sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Från B2 till D4 slukar Alberto C.s löpare Alfafladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till G8. Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull bonde på H3.
Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från F4 till F3, och strax därefter alberto C. glider med torn över brädet, från A1 till C1. Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till E6.
Med stadig hand för Alberto C. bonde till A4, medan alfafladdermuss torn rycker fram från F5 till D5. Alberto C. flyttar löpare från D4 till E3, och alfafladdermus sätter torn på H5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. springare på F4. Alfafladdermus rycker fram till F4 och tar vår springare.
Från E3 till F4 slukar Alberto C.s löpare Alfafladdermuss löpare.
Alfafladdermus svarar genom att flytta springare från D7 till C5; sedan alberto C. glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till G8.
Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra torn till G1.
Alfafladdermuss kung rycker fram från G8 till F7. Alberto C. flyttar kung från E1 till D1, medan alfafladdermus sätter bonde på F2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. torn på F1. Schackmatt: Alfafladdermus avslutar Alberto C. på G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 1
Floor 8 statistics
Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.