Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Gelé på våning 7.

Gelé flyttar sin kung från B8 till C8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från A6 till A5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3.

Med kerkerns list för Gelé bonde till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till E4.

Schack från Gelé: löpare slår rot på D5.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D4. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.

Gelé sätter bonde på F2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Gelés springare når E5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E2, D3 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E2 till F2.

Med kerkerns list för Gelé torn till E6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Gelés springare når G6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E3 till F3. Schack från Gelé: torn slår rot på E3.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E3.

Ur mörkret driver Gelé springare till H8. vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta bonde från A4 till A3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Med kerkerns list för Gelé kung till F7; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Gelé sätter schack med bonde på C4.

vår hjälte flyttar kung från D3 till C3, och gelé sätter springare på G6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C3 till C4.

Ur mörkret driver Gelé kung till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Gelé bonde till B5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Gelés kung rycker fram från F7 till E6; sedan vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3. Gelé sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4, och ur mörkret driver Gelé springare till E7. vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta kung från D5 till C6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till A5. Med kerkerns list för Gelé bonde till G4; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till D4.

Gelés springare rycker fram från E7 till C8, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från A5 till A6. Gelé sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7, medan ur mörkret driver Gelé kung till C7. vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta kung från C7 till B8.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Gelés kung slår vår hjältes dam på C8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6. Gelés kung rycker fram från C8 till D7; sedan vår hjälte flyttar kung från A6 till B6.

Gelé sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5, och ur mörkret driver Gelé bonde till G2.

vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom. På G1 promoverar Gelé och får en förstärkande torn.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E5. Med kerkerns list för Gelé torn till C1; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D5.

Schack från Gelé: torn slår rot på D1.

vår hjälte flyttar kung från D5 till E5, och gelé sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6, medan ur mörkret driver Gelé torn till G1.

vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Schack från Gelé: torn slår rot på E1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F7. Ett grymt slag: Gelés kung slår vår hjältes bonde på D7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G6. Gelés torn når E6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G6 till G5.

Gelé sätter torn på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4, och ur mörkret driver Gelé torn till E8.

vår hjältes kung tar F5, F4 lämnas bakom. Gelés torn når E5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gelé drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 10
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 7