Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Jätteråtta på våning 5.
Ett grymt slag: Jätteråttas springare slår vår hjältes torn på C4.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Jätteråtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från A1 till A3.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från F4 till F3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3; sedan jätteråttas kung rycker fram från E8 till E7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Jätteråtta sätter löpare på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A3 till A5.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Jätteråtta svarar genom att flytta springare från E5 till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A6 till C6.
Med kerkerns list för Jätteråtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Efter att ha slagit omkull bonde på G4 hotar Jätteråtta vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F2 till F3.
Jätteråtta sätter löpare på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Jätteråttas springare når E5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F4, F3 lämnas bakom. Ett grymt slag: Jätteråttas springare slår vår hjältes torn på C4.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F5.
Med kerkerns list för Jätteråtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan jätteråttas kung rycker fram från E7 till D7.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till F4, och strax därefter jätteråtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från F4 till E5.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D8, medan vår hjältes löpare tar D6, E5 lämnas bakom. Jätteråttas bonde faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till E4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från C8 till B7.
vår hjälte flyttar springare från E2 till C3; sedan jätteråtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B5.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D7, och vår hjältes kung tar E5, E4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C7.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan jätteråttas kung rycker fram från F7 till G7.
vår hjälte flyttar kung från F5 till G5, och strax därefter jätteråtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H8, medan vår hjältes springare tar E6, C7 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till E5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.