Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Harpya på våning 75.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från A1 till B1 och slår fiendens torn.

Schackmatt. Harpya besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3. Harpyas bonde faller på C2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes springare tar C3, B1 lämnas bakom. Ett grymt slag: Harpyas bonde slår vår hjältes springare på C3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Med kerkerns list för Harpya torn till B7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till F3.

Harpya sätter schack med torn på B1.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på B1.

Smyg. vår hjältes fälla lämnar Harpya förvirrad.

Harpya sätter löpare på B5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte faller för Harpyas matt. Kerkern förlåter inte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 75