Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Snigel flyttar sin löpare till A1 och tar vår torn.

Snigels skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3; sedan med kerkerns list för Snigel kung till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Snigels löpare faller på A1 och rycker torn från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan snigel sätter springare på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.

Ur mörkret driver Snigel springare till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G6 till F7.

Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes bonde på F7.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel springare till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A3 till C5.

Snigels springare rycker fram från E5 till G4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A7. Ur mörkret driver Snigel löpare till H8, medan vår hjältes löpare tar B8, A7 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B2. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A7. Snigels löpare når C3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F1. Matt. Snigel sluter nätet och vår hjälte faller på B1.