Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Skelett på våning 11.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från F4 till G5 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Skelett tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: löpare hoppar från C1 till F4.

Skelett svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G5.

Med kerkerns list för Skelett torn till F3. vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från G2 till F3.

Ett grymt slag: Skeletts bonde slår vår hjältes löpare på G5.

vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4, och strax därefter skelett sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.

Ur mörkret driver Skelett springare till D8, medan vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta bonde från B4 till B3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Ett grymt slag: Skeletts bonde slår vår hjältes bonde på G6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Skeletts bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar kung från F2 till E2; sedan skelett sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Skelett springare till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till C2.

Skelett svarar genom att flytta springare från D8 till C6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Skelett kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4; sedan skeletts bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Skelett sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Skelett bonde till D4, medan vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom.

Skelett svarar genom att flytta springare från E5 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3. Med kerkerns list för Skelett kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter skeletts springare rycker fram från C6 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till D4.

Skelett sätter schack med springare på C6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Skeletts springare når E7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar C4, D5 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta kung från F6 till F5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B5.

Med kerkerns list för Skelett springare till H8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6.

Ett grymt slag: Skeletts springare slår vår hjältes bonde på C6.

vår hjälte flyttar kung från B5 till C5, och strax därefter skelett sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.

Skelett sätter schack med springare på E5.

vår hjältes kung tar B5, C4 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta bonde från G5 till G4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till B4.

Med kerkerns list för Skelett kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och strax därefter skeletts bonde rycker fram från B7 till B6.

vår hjälte flyttar kung från C3 till D2; sedan skelett sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Schack från Skelett: springare slår rot på C4.

vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta springare från C4 till E5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G3.

Med kerkerns list för Skelett springare till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G3 till G4.

Skeletts springare rycker fram från C6 till B4. vår hjälte flyttar kung från G4 till F4, och strax därefter skelett sätter springare på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Skelett bonde till B5, medan vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom.

Skelett svarar genom att flytta springare från C6 till B8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C3. Med kerkerns list för Skelett kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter skeletts kung rycker fram från D7 till E7. vår hjälte flyttar kung från D3 till E4; sedan skelett sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Skelett springare till A6, och vår hjältes kung tar C6, D5 lämnas bakom.

Skelett svarar genom att flytta kung från F8 till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Med kerkerns list för Skelett springare till G6. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från B5 till A6.

Skeletts kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar kung från A6 till B5. Från skuggorna, Rygghugg. Skelett förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Skelett drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Skelett, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 11