Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gelé på våning 7.

Gelé flyttar sin torn från F6 till F5 och slår omkull vår hjältes torn!

Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Gelé sätter schack med torn på E4.

vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.

Med kerkerns list för Gelé löpare till C7. Med stadig hand för vår hjälte torn till A4.

Ett grymt slag: Gelés löpare slår vår hjältes bonde på H2.

vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2, och strax därefter gelé sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från B2 till G7.

Schack från Gelé: springare slår rot på E3.

vår hjältes kung tar F2, F1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från E3 till C2, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A4 till A2.

Med kerkerns list för Gelé springare till G5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C2.

Gelés torn rycker fram från E4 till E6. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3.

Gelé sätter schack med springare på E4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Gelé bonde till D5. vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från C2 till H2.

Schack från Gelé: springare slår rot på G5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4, och strax därefter med kerkerns list för Gelé bonde till D4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från G7 till H6.

Gelés springare rycker fram från G5 till F7. vår hjälte flyttar löpare från H6 till D2. Schack från Gelé: torn slår rot på E4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Gelé torn till E5, medan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Gelés torn når F5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G3; sedan med kerkerns list för Gelé torn till F6. Från E2 tvingar vår hjältes torn Gelé att försvara sig.

Gelés springare rycker fram från F7 till E5. vår hjälte slår springare på E5 och sätter Gelé i schack.

Gelé sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F5. Gelés torn faller på F5 och rycker torn från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från G4 till F5.

Gelé svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F3. Med kerkerns list för Gelé kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F4; sedan gelés bonde rycker fram från B4 till B3. vår hjälte flyttar löpare från D2 till C1, och strax därefter gelé sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Gelé bonde till B5, medan vår hjältes kung tar E4, F4 lämnas bakom.

Gelé svarar genom att flytta kung från F6 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D5. Med kerkerns list för Gelé bonde till C4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Gelés kung rycker fram från F7 till F6. vår hjälte sätter schack med kung på E4.

Gelé sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från F6 tvingar vår hjältes bonde Gelé att försvara sig.

Ur mörkret driver Gelé kung till E8, och vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C5.

Med kerkerns list för Gelé kung till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till B5.

Gelés kung rycker fram från G6 till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Gelé sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till B3.

Ur mörkret driver Gelé kung till F7, medan vår hjältes kung tar C4, B3 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från F7 till G6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5.

Med kerkerns list för Gelé kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och strax därefter gelés kung rycker fram från F5 till F4.

vår hjälte flyttar kung från D6 till E6; sedan gelé sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7.

Ur mörkret driver Gelé kung till E3. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Gelé svarar genom att flytta kung från E3 till D2, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till F3. Med kerkerns list för Gelé kung till C2.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till G7; sedan gelés kung rycker fram från C2 till D2. vår hjälte flyttar kung från E6 till E5, och strax därefter gelé sätter kung på E1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Gelé kung till D2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E3.

Gelé svarar genom att flytta kung från D2 till D1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D4. Med kerkerns list för Gelé kung till C2.

Från D3 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.

Gelés kung rycker fram från C2 till C1. vår hjälte flyttar kung från D4 till C4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gelé drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 6
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 7