Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F8.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.
Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3; sedan råttas kung rycker fram från E6 till D5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C5 till E7.
Ur mörkret driver Råtta springare till F8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F8.
Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till D4. Från G7 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C6 till C5.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E5 till C7.
Råtta sätter kung på D4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B6. Råttas kung faller på D3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från B6 till C5.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Med kerkerns list för Råtta kung till E4.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D6; sedan råttas kung rycker fram från E4 till D3. vår hjälte flyttar kung från D1 till C1, och strax därefter råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B4. Ur mörkret driver Råtta kung till F2. Från C5 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från F2 till G2, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till F1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar löpare från E3 till D4; sedan råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Råttas kung faller på G3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes löpare tar E5, D4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G3 till H3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1; sedan råttas kung rycker fram från H3 till G3.
vår hjälte flyttar kung från C1 till B2. På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande springare.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från B2 till A1.
Ur mörkret driver Råtta kung till H3, medan vår hjältes kung tar B2, A1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H3 till H4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till C3.
Med kerkerns list för Råtta kung till H3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter råttas kung rycker fram från H3 till H4.
vår hjälte flyttar kung från D3 till E3; sedan råtta sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och vår hjältes kung tar F5, E4 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F4.
vår hjälte slår bonde på F4 och sätter Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till H4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6; sedan råttas kung rycker fram från H4 till G3.
vår hjälte flyttar kung från F5 till G5, och strax därefter råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till G4.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.