Stridskrönika

I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Spöke.

Ett grymt slag: Spökes torn slår vår hjältes torn på E1.

vår hjälte faller för Spökes matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Spökes löpare.

Spökes springare rycker fram från A5 till C6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, medan spöke sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Spökes bonde.

Ur mörkret driver Spöke torn till G3; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Spöke rycker fram till G6 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3, och med kerkerns list för Spöke bonde till A6. Med stadig hand för vår hjälte springare till D2.

Spöke rycker fram till A3 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar springare från D2 till B1, och spöke sätter torn på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på A3.

Ur mörkret driver Spöke springare till F5, och strax därefter vår hjältes torn tar D1, A1 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta torn från G3 till G4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3.

Med kerkerns list för Spöke springare till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Spökes pjäser försvinner spårlöst.

Spöke slår bonde på E4 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och strax därefter spöke sätter springare på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E1.

Spökes torn når G2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D1, D2 lämnas bakom, och strax därefter spöke svarar genom att flytta torn från E4 till G4. vår hjälte glider med torn över brädet, från H1 till H7.

Spöke sätter schack med torn på D4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C1. Spökes torn rycker fram från D4 till F4, och vår hjälte flyttar torn från H7 till H6.

Spöke sätter springare på B4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E6.

Spöke sätter schack med springare på D3.

vår hjältes kung tar D1, C1 lämnas bakom. Spökes torn når F1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med torn över brädet, från E6 till E1. Matt. Spöke sluter nätet och vår hjälte faller på E1.