Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Zombie på våning 12.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D3 till E4 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Zombie flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.
Med kerkerns list för Zombie torn till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3. Zombies löpare faller på G2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens löpare: löpare hoppar från F1 till G2.
Ett grymt slag: Zombies löpare slår vår hjältes löpare på G2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Zombie löpare till H3. vår hjälte slår fiendens löpare: springare hoppar från G1 till H3.
Zombie svarar genom att flytta torn från E6 till A6. vår hjälte slår bonde på H5 och sätter Zombie i schack.
Med kerkerns list för Zombie kung till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H5 till H6.
Zombies torn rycker fram från A6 till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Zombie sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Efter att ha slagit omkull bonde på E4 hotar Zombie vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E4.
Efter att ha slagit omkull bonde på E4 hotar Zombie vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2; sedan med kerkerns list för Zombie torn till E8. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E8.
Zombies bonde rycker fram från D7 till D5. Från E7 tvingar vår hjältes dam Zombie att försvara sig.
Zombie sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Ur mörkret driver Zombie springare till C8, och vår hjältes torn tar E1, H1 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta bonde från B5 till B4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Med kerkerns list för Zombie springare till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E8.
Zombies kung rycker fram från B8 till B7. vår hjälte slår bonde på B4 och sätter Zombie i schack.
Zombie sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Från E6 tvingar vår hjältes torn Zombie att försvara sig.
Ur mörkret driver Zombie kung till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.
Zombie svarar genom att flytta kung från D7 till C8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från B4 till B6. Med kerkerns list för Zombie bonde till D4.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A7.
Zombies kung rycker fram från C8 till D8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F8.