Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Gelé på våning 7.

vår hjältes kung landar på F3 och besegrar Gelés torn!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gelé drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta löpare från D6 till B8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3.

Schack från Gelé: torn slår rot på F3.

vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E3 till F3.

Gelés bonde rycker fram från G7 till G5. vår hjälte flyttar kung från F3 till E3. Gelés löpare når F4 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Schack från Gelé: bonde slår rot på G4.

vår hjältes kung tar E2, F3 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från H7 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Gelé springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Schack från Gelé: löpare slår rot på G3.

vår hjälte flyttar kung från F2 till G2; sedan gelé sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G3.

Ur mörkret driver Gelé bonde till A3, och vår hjältes kung tar F2, G3 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från F8 till E6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E2.

Med kerkerns list för Gelé bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan gelés kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C2. Schack från Gelé: springare slår rot på D4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B1. Gelé sätter schack med springare på C3.

vår hjältes kung tar C1, B1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från F7 till G6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till D2.

Schack från Gelé: springare slår rot på F3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter gelés kung rycker fram från G6 till F5. vår hjälte flyttar kung från E3 till F2.

Gelés springare når D1 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Gelé bonde till A2. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E2 till D1.

Gelé svarar genom att flytta kung från F5 till F4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C1. Med kerkerns list för Gelé springare till G5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B2. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.

Gelés bonde rycker fram från B4 till B3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Gelé sätter schack med bonde på C4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till C4.

Gelés bonde når B5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D4, C4 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta bonde från H5 till H4. vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C3.

Med kerkerns list för Gelé kung till E3, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Gelés springare rycker fram från G5 till F3; sedan vår hjälte flyttar kung från C2 till C3.

Gelé sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2, och ur mörkret driver Gelé kung till F4.

vår hjältes kung tar D1, C2 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta bonde från H4 till H3. vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E2.

Schack från Gelé: springare slår rot på G1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.

Gelés kung rycker fram från F4 till G4, och vår hjälte flyttar kung från F1 till E2. Gelé sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Gelé kung till F5, och vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.

Gelé svarar genom att flytta kung från F5 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G3. Med kerkerns list för Gelé kung till F7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.

Gelés kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte flyttar kung från H3 till G3, och gelé sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3, medan ur mörkret driver Gelé kung till E8. vår hjältes kung tar E3, F3 lämnas bakom.

Gelé svarar genom att flytta bonde från B5 till B4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D4. Med kerkerns list för Gelé kung till D8.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till D5.

Gelés bonde rycker fram från B4 till B3. vår hjälte flyttar kung från D5 till C4, medan gelé sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till B3.

Gelé sätter schack med bonde på A4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Gelé svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B4. Med kerkerns list för Gelé kung till D6; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till C4.

Gelés kung rycker fram från D6 till E6. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och gelé sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5, medan ur mörkret driver Gelé kung till D8. vår hjältes kung tar C5, C4 lämnas bakom.

Gelé svarar genom att flytta kung från D8 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6. Med kerkerns list för Gelé kung till D8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till C6.

Gelés kung rycker fram från D8 till C8. Från D7 tvingar vår hjältes bonde Gelé att försvara sig.

Gelé sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gelé.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 7