Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gelé på våning 7.
Gelé flyttar sin bonde från B5 till A4 och slår omkull vår hjältes dam!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gelé flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Gelés bonde rycker fram från G7 till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D1 till A4.
Gelé sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D2. Schack från Gelé: torn slår rot på E4.
vår hjälte slår fiendens torn: springare hoppar från D2 till E4.
Gelé svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F6.
Gelés bonde faller på A4 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte slår springare på H7 och sätter Gelé i schack.
Gelés kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, och strax därefter gelé sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G1. Ur mörkret driver Gelé bonde till A3, medan vår hjältes löpare tar C1, D2 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta löpare från D6 till F8. vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Gelé i schack.
Ett grymt slag: Gelés bonde slår vår hjältes springare på G5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Gelés bonde rycker fram från A3 till A2. vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.
Gelé sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G8, och ur mörkret driver Gelé kung till D6.
vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från G8 till F8.
Gelé svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från F8 till C8. Med kerkerns list för Gelé kung till E6.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från C8 till C4.
Gelés kung rycker fram från E6 till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Gelé sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4, medan ur mörkret driver Gelé kung till E7.
vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta kung från E7 till E6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.
Med kerkerns list för Gelé kung till D5, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till H7. Gelés kung rycker fram från D5 till D6.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Gelé sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H6.
Ur mörkret driver Gelé kung till F7. vår hjälte sätter schack med löpare på C4.
Gelé svarar genom att flytta kung från F7 till E8. Från H8 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Med kerkerns list för Gelé kung till E7; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till B7. Gelés kung rycker fram från E7 till D6.
vår hjälte sätter schack med löpare på A3.
Gelé sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på C8 lämnar Gelé utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.