Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Alfafladdermus. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C7.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Alfafladdermus.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H3.
Schack från Alfafladdermus: bonde slår rot på D2.
Från E1 till D2 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss bonde.
Alfafladdermus sätter schack med bonde på E3.
vår hjälte flyttar kung från D2 till E2, medan alfafladdermus sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
Ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till D5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F4.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Alfafladdermus.
Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till F3. Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till H4, medan med stadig hand för vår hjälte kung till F4.
Alfafladdermuss bonde rycker fram från D7 till D6, och vår hjälte flyttar kung från F4 till F3. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Alfafladdermus.
Alfafladdermus sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till D3; sedan vår hjältes kung tar E3, F4 lämnas bakom.
Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G8 till H7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D3.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan alfafladdermuss kung rycker fram från H6 till G5.
vår hjälte flyttar kung från E3 till F3. Alfafladdermus sätter löpare på G3 och vakar över varje ruta.
Från H4 tvingar vår hjältes bonde Alfafladdermus att försvara sig.
Alfafladdermus flyttar löpare från G3 till H4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes kung tar G2, F3 lämnas bakom, och alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G5 till G6. vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H3, medan med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till E1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och alfafladdermuss löpare rycker fram från E1 till A5. vår hjälte flyttar kung från G2 till F3.
Alfafladdermus sätter kung på F5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Schack från Alfafladdermus: bonde slår rot på D4.
Från E3 till D4 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss bonde.
Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från A5 till C7. vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D5, och med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, medan alfafladdermuss kung rycker fram från F6 till E7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på C7.
Alfafladdermus sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till D8.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D5.
Varken vår hjälte eller Alfafladdermus tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.