Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.
Gelé flyttar sin springare till C5 och tar vår torn.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gelé.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på A6.
Ur mörkret driver Gelé bonde till B2. Från A6 till B6 slukar vår hjältes torn Gelés bonde.
Gelé svarar genom att flytta springare från E7 till D5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B2.
Med kerkerns list för Gelé springare till E5. Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.
Schack från Gelé: springare slår rot på D3.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan gelé sätter löpare på F5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B8.
Ur mörkret driver Gelé kung till D7. vår hjälte sätter schack med torn på B7.
Gelé svarar genom att flytta kung från D7 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från B7 till B3. Med kerkerns list för Gelé bonde till G4.
Med stadig hand för vår hjälte torn till B1. Gelés springare når F4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, och gelé sätter springare på E2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E2.
Gelé slår bonde på F3 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från C8 till C7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från B1 till B4.
Med kerkerns list för Gelé bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte torn till B5, och gelés bonde rycker fram från F3 till F2.
vår hjälte flyttar springare från G1 till H3. Gelé rycker fram till H3 och tar vår springare.
Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Gelé i schack.
Gelé flyttar springare från D3 till C5 och slår omkull vår hjältes torn.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F2.
Gelé svarar genom att flytta kung från C7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3. Med kerkerns list för Gelé springare till E6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på H3.
Gelés kung rycker fram från C6 till C7. vår hjälte flyttar kung från H3 till G3, och gelé sätter bonde på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Gelé springare till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar F4, G4 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta kung från C7 till D7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Med kerkerns list för Gelé kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och gelés springare rycker fram från F8 till H7.
vår hjälte flyttar kung från F4 till G4, medan gelé sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4.
Gelé sätter schack med bonde på G5.
vår hjältes kung tar G4, F4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från D7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F5.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.
Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.