Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F2.

Tusenfoting faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D5. Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6. Med kerkerns list för Tusenfoting torn till F4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3. Tusenfoting flyttar bonde från D4 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Tusenfoting sätter torn på G4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till D5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på F5.

Tusenfoting rycker fram till G2 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1, och med kerkerns list för Tusenfoting springare till F4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4.

Tusenfoting slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Från F1 till F2 slukar vår hjältes kung Tusenfotings torn.

Schack från Tusenfoting: springare slår rot på H3.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på H3.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G4, och strax därefter vår hjältes springare tar G5, H3 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från E5 till E4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till F4.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till A5. Med stadig hand för vår hjälte torn till A3, och tusenfotings kung rycker fram från E8 till D7.

vår hjälte flyttar torn från A3 till C3. Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Tusenfotings bonde når G3 och hotar vår hjältes kung.

Från F4 till G3 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E8. vår hjältes löpare tar F4, G3 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till D7.

vår hjälte glider med torn över brädet, från C3 till C5. Tusenfotings bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.

Tusenfotings bonde rycker fram från G7 till G6, och vår hjälte flyttar torn från C5 till D5. Tusenfoting sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till A6. vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta kung från C8 till D7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A8.

Tusenfotings kung rycker fram från C6 till D7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A6.

Tusenfoting sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Från A6 till A5 slukar vår hjältes dam Tusenfotings bonde.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till H7.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F8 till G8, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till H6. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F7, medan med stadig hand för vår hjälte torn till E5.

Tusenfotings kung rycker fram från F7 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F8.

Tusenfoting sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G7. Tusenfoting rycker fram till G7 och tar vår löpare.

vår hjältes dam tar D8, A5 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta kung från G7 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F5.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G7, och med stadig hand för vår hjälte bonde till D7. Tusenfotings kung rycker fram från G7 till H8, medan vår hjälte flyttar dam från D8 till E7.

Tusenfoting sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G6.