Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C3 till B4 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Fladdermus flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på H6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7, och strax därefter vår hjältes löpare tar G7, H6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till D8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G7 till F8.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G7, och fladdermuss bonde rycker fram från D5 till D4.
vår hjälte flyttar springare från G1 till H3, medan fladdermus sätter springare på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G5.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E3; sedan vår hjältes springare tar E4, G5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från A5 till B3.
Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte springare till B5, medan fladdermuss kung rycker fram från E7 till D7.
Från B5 till A7 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B5. Ur mörkret driver Fladdermus springare till A5, och strax därefter vår hjältes springare tar A3, B5 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till D6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G7 till H6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till C6.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, och fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar springare från A3 till C2, medan fladdermus sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Fladdermus springare till C6; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från B6 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till F4. Med kerkerns list för Fladdermus springare till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan fladdermuss springare rycker fram från D8 till E6. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och fladdermus sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B4, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Fladdermus flyttar springare från E6 till G7 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på G7.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B3. Med stadig hand för vår hjälte springare till A1, och fladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D4.
Fladdermus sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Från D4 till E3 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från B5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till D4. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B2.
Med stadig hand för vår hjälte springare till C2. Fladdermuss bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och fladdermus sätter torn på B7 och vakar över varje ruta. Från A3 tvingar vår hjältes springare Fladdermus att försvara sig.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Fladdermuss torn når B2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med springare över brädet, från A3 till C2, medan med kerkerns list för Fladdermus torn till B6. Från B4 tvingar vår hjältes springare Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus flyttar torn från B6 till B4 och slår omkull vår hjältes springare.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på B4.
Fladdermus sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A2; sedan vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från D5 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2. Med kerkerns list för Fladdermus kung till C6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B3. Fladdermuss bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.
Från D4 till A1 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss löpare.
Fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.
Fladdermuss kung rycker fram från C6 till D7. vår hjälte flyttar löpare från D4 till E5, medan fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Från D6 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till G8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.