Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Svärm på våning 26.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på A4.
Svärm faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från E2 till F3.
Schack från Svärm: dam slår rot på G3.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, och strax därefter svärm sätter torn på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens torn: dam hoppar från D1 till A4.
Ur mörkret driver Svärm bonde till C6, medan vår hjältes torn tar A2, A1 lämnas bakom. Svärm svarar genom att flytta bonde från D5 till D4.
Från A8 tvingar vår hjältes dam Svärm att försvara sig.
Med kerkerns list för Svärm springare till C8. vår hjälte slår springare på C8 och sätter Svärm i schack.
Svärms kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C8 till D7.
vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Svärm passerar rutan utan att se den.
Svärm sätter springare på C5 och vakar över varje ruta.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Svärm flyr brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Svärm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.