Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på C1 och besegrar Fladdermuss torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Fladdermus och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan fladdermuss springare rycker fram från B7 till D8. Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss torn.

Fladdermus sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7. Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till G8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5, och fladdermuss springare rycker fram från D8 till F7.

vår hjälte flyttar löpare från G5 till E7, medan fladdermus sätter springare på G5 och vakar över varje ruta. Från E7 till G5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss springare.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C4; sedan vår hjältes löpare tar E7, G5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B5 till B4.

Från A3 till B4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till C3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.

Fladdermuss kung rycker fram från G8 till F7. Från D6 till E5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Fladdermuss bonde kröns på C1 och en fientlig torn föds.

Från D2 till C1 slukar vår hjältes kung Fladdermuss torn.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A7 till A5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A5.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, och fladdermuss kung rycker fram från G6 till H5.

vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, medan fladdermus sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till G8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.