Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Skelett på våning 11.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från E4 till D5 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Skelett flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Skelett sätter torn på F4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A4.

Ur mörkret driver Skelett torn till F8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A5.

Skelett svarar genom att flytta torn från E6 till D6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A5 till C5.

Med kerkerns list för Skelett löpare till B7. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och strax därefter skeletts löpare rycker fram från B7 till A6.

vår hjälte flyttar springare från F3 till G5; sedan skelett sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A5.

Ur mörkret driver Skelett löpare till B5. vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från A5 till B5.

Skelett svarar genom att flytta springare från D5 till F4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Med kerkerns list för Skelett bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte torn till C4; sedan skeletts torn rycker fram från D6 till D5.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter skelett sätter springare på H3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från E4 till D5.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Skeletts pjäser försvinner spårlöst.

Ett grymt slag: Skeletts torn slår vår hjältes bonde på F2.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på H3.

Efter att ha slagit omkull löpare på F1 hotar Skelett vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E1 till F1.

Med kerkerns list för Skelett kung till E7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till B4. Skeletts kung rycker fram från E7 till D7; sedan vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5.

Skelett sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6, och ur mörkret driver Skelett kung till D8.

vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom, medan skelett svarar genom att flytta kung från D8 till E8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6.

Med kerkerns list för Skelett kung till D8. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Skeletts kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Skelett sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Från D7 tvingar vår hjältes bonde Skelett att försvara sig.

Ur mörkret driver Skelett kung till F8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Skelett, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 11