Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.

Tusenfoting flyttar sin springare till E5 och tar vår torn.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Tusenfoting.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3. Tusenfoting flyttar torn från G4 till G2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till D5. Från F1 till G2 slukar vår hjältes kung Tusenfotings torn.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4. Med kerkerns list för Tusenfoting springare till B4.

Från C1 till G5 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.

Tusenfotings kung rycker fram från F8 till F7, medan vår hjälte flyttar torn från A1 till B1. Tusenfoting sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2; sedan ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7. vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till G6.

vår hjälte glider med torn över brädet, från B1 till H1. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till D5, medan med stadig hand för vår hjälte löpare till E7.

Tusenfotings kung rycker fram från G6 till F5, och vår hjälte flyttar kung från G2 till G3. Tusenfoting sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Tusenfoting slår bonde på F4 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjältes kung tar F2, G3 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta kung från E4 till D3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D4.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E4, och med stadig hand för vår hjälte torn till H5. Tusenfotings springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F2 till F1, och strax därefter tusenfoting sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta. Från E5 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.

Tusenfoting flyttar springare från D3 till E5 och slår omkull vår hjältes torn.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på E5.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E4 till E3. vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till F4, medan med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G5.

Med stadig hand för vår hjälte springare till H3, och tusenfotings kung rycker fram från E3 till D3. Från H3 till G5 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.

Tusenfoting sätter kung på D2 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på F3 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C2; sedan vår hjältes kung tar E2, F1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från A6 till A5.

vår hjälte glider med springare över brädet, från F3 till D2, och med kerkerns list för Tusenfoting bonde till A6. Med stadig hand för vår hjälte springare till C4, medan tusenfotings kung rycker fram från C2 till B3.

Genom att ta bonde på A5 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Tusenfoting sätter kung på A3 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D6.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till B2, och strax därefter vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B2 till A2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2, medan med kerkerns list för Tusenfoting kung till A1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till B3.

Tusenfotings kung rycker fram från A1 till A2; sedan vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5.

Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.