Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Zombie. Kerkern ser tyst på.
Ett grymt slag: Zombies torn slår vår hjältes dam på D5.
vår hjälte faller för Zombies matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar dam från D1 till A4. Zombie slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Zombie flyttar torn från B5 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes springare tar C3, B1 lämnas bakom. Zombies bonde kröns på G1 och en fientlig löpare föds.
vår hjälte glider med dam över brädet, från A4 till B3, och med kerkerns list för Zombie torn till E6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull torn på B2.
Zombies löpare rycker fram från G1 till F2. Från B2 till B7 slukar vår hjältes dam Zombies bonde.
Zombie sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på A7.
Ur mörkret driver Zombie torn till F6. vår hjälte sätter schack med dam på A8.
Zombie svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Zombie kung till E6.
Från H3 till G4 slukar vår hjältes bonde Zombies löpare.
Zombies kung rycker fram från E6 till F7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H5.
Zombie rycker fram till C3 och tar vår springare.
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Zombies bonde.
Zombie sätter schack med löpare på A4.
vår hjältes kung tar D2, D1 lämnas bakom. Zombies torn når D6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte sätter schack med dam på D5.
Matt. Zombie sluter nätet och vår hjälte faller på D5.