Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjältes bonde landar på E5 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till B8, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Råtta bonde till D6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och strax därefter råttas springare rycker fram från B8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3; sedan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta springare till B8, och vår hjältes löpare tar C1, B2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan råttas kung rycker fram från D7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till A6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F4 till D6.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Råttas springare rycker fram från A6 till C7. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D6 till C5.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta springare till A6, och vår hjältes löpare tar G1, C5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till B8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas springare rycker fram från A6 till C5. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4. Råttas springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta springare till E5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E5.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till C7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till A8. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Råttas kung rycker fram från D7 till C8. Från A6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.