Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Drake på våning 100.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på H8.

Drake faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från H1 till H4.

Efter att ha slagit omkull löpare på C1 hotar Drake vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Drake sätter schack med löpare på F4.

vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom. Drake svarar genom att flytta torn från C1 till C4. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Drake kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3.

Drake sätter schack med dam på D8.

vår hjälte flyttar kung från D3 till E4. Från skuggorna, Rygghugg. Drake förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Drake sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från H4 till H6.

Ur mörkret driver Drake dam till H8. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på H8.

Tack vare Smyg lurar vår hjälte Drake på brädet.

Drake svarar genom att flytta bonde från G3 till G2.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Drake flyr brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 100 statistics

Against Drake, heroes have won 13% of 8 finished games (1 wins, 3 losses, 4 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 41 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 100