Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F1.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Tusenfoting.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Schack från Tusenfoting: torn slår rot på G1.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Tusenfoting sätter schack med torn på F1.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från F2 till F1.
Tusenfotings löpare når H3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från F1 till F2, och strax därefter tusenfoting sätter löpare på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till C4, medan vår hjältes kung tar E2, F3 lämnas bakom. Tusenfotings bonde når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2; sedan med kerkerns list för Tusenfoting bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Tusenfotings bonde rycker fram från A6 till A5; sedan vår hjälte flyttar kung från C3 till D2. Tusenfoting sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3, och ur mörkret driver Tusenfoting bonde till E4. vår hjältes kung tar C4, C3 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till D7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till A6; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till C4.
Tusenfotings bonde rycker fram från E4 till E3, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från C4 till C3. Tusenfoting sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. På E1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande löpare.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E1.
Tusenfoting svarar genom att flytta springare från E7 till D5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till H7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till C1.
Tusenfotings springare rycker fram från D5 till F6; sedan vår hjälte flyttar kung från C1 till B2. Tusenfoting sätter löpare på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3, och ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D2. vår hjältes kung tar C3, B3 lämnas bakom.
Tusenfotings springare når E4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C2. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G3; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D1.
Tusenfoting sätter schack med löpare på G4.
vår hjälte flyttar kung från D1 till C2. Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Tusenfoting sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D6, och vår hjältes kung tar A3, B3 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D6 till C5. vår hjälte glider med kung över brädet, från A3 till B3, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting löpare till F3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2; sedan tusenfotings bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar kung från C2 till D3.
Tusenfoting sätter löpare på H5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E4.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G5, medan vår hjältes kung tar F5, E4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från H5 till F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till G4. vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från G5 till G4.
Tusenfotings bonde rycker fram från G3 till G2, och vår hjälte flyttar kung från G4 till G3. På G1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande torn.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till B4. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G1.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B4 till C4. vår hjälte glider med kung över brädet, från G1 till F2, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting kung till C5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3; sedan tusenfotings kung rycker fram från C5 till B6. vår hjälte flyttar kung från F3 till F4.
Tusenfoting sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till D4.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D6 till E6. vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C4; sedan med kerkerns list för Tusenfoting kung till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från E5 till E6. vår hjälte flyttar kung från C5 till B6.
Tusenfoting sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B6 till A6.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E6 till F6. vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till B6, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan tusenfotings kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar kung från B6 till B7.
Tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7, medan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till F8. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte dam till A7, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från G7 till F8.
vår hjälte flyttar dam från A7 till G1. Tusenfoting sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D8. Från D1 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D8 till C8. vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till C5, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting kung till B7.
vår hjälte sätter schack med dam på B1.
Tusenfotings kung rycker fram från B7 till A6. Från A1 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfoting sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C8, medan vår hjältes kung tar E7, D6 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från C8 till B7. vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till D7; sedan med kerkerns list för Tusenfoting kung till B6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B1.
Tusenfotings kung rycker fram från B6 till C5. vår hjälte sätter schack med dam på C1.
Tusenfoting sätter kung på B4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till B3, och vår hjältes kung tar C5, C6 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B3 till A2. vår hjälte sätter schack med dam på D2.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till B3. Från D3 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfotings kung rycker fram från B3 till A2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D2.
Tusenfoting sätter kung på A3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på D3.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till A2. Från D2 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.
Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.