Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Marskalk på våning 49.

vår hjältes kung landar på E1 och besegrar Marskalks springare!

vår hjälte faller för Marskalks matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H5.

Marskalk svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte sätter schack med dam på H8.

Med kerkerns list för Marskalk torn till E8. Med stadig hand för vår hjälte dam till H4. Tack vare Smyg lurar vår hjälte Marskalk på brädet.

Marskalks dam rycker fram från D6 till E7; sedan vår hjälte flyttar kung från E1 till D2. Marskalk sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F1, och ur mörkret driver Marskalk torn till E5. vår hjältes torn tar F7, F1 lämnas bakom.

Marskalk sätter schack med dam på G5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2. Från skuggorna, Rygghugg. Marskalk förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Marskalk bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3. Schack från Marskalk: springare slår rot på C5.

vår hjälte flyttar kung från B3 till C2. Marskalk sätter springare på D3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3.

Från skuggorna, Rygghugg. Marskalk förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Marskalks löpare når E6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar C2, B3 lämnas bakom. Schack från Marskalk: springare slår rot på E1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D1. Med kerkerns list för Marskalk bonde till A6.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E1.

Marskalks löpare rycker fram från E6 till H3.

Marskalks skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 12
Skills used
3

Floor 49 statistics

Against Marskalk, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 49