Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Skelett på våning 11.

vår hjältes kung landar på E2 och besegrar Skeletts torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Skelett och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med torn över brädet, från H1 till H3.

Med kerkerns list för Skelett torn till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Skelett sätter schack med löpare på G3.

vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från H3 till G3.

Efter att ha slagit omkull bonde på E2 hotar Skelett vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E2.

Skeletts torn faller på G3 och rycker torn från vår hjälte.

vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Skelett.

Skelett svarar genom att flytta bonde från F6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Skelett bonde till C4; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till H6.

Ett grymt slag: Skeletts bonde slår vår hjältes bonde på B3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Skelett sätter springare på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.

Från skuggorna, Rygghugg. Skelett förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ett grymt slag: Skeletts bonde slår vår hjältes bonde på H6.

vår hjältes dam tar A4, D1 lämnas bakom; sedan skelett svarar genom att flytta kung från D8 till C7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A4 till A5.

Med kerkerns list för Skelett springare till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.

Skeletts kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte slår springare på D7 och sätter Skelett i schack.

Skelett sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Ur mörkret driver Skelett springare till D5. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från C6 till D5.

Skelett svarar genom att flytta bonde från H6 till H5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.

Med kerkerns list för Skelett kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter skeletts kung rycker fram från C7 till C8.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5. Skelett sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.

Ur mörkret driver Skelett kung till B6, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta kung från B6 till C6.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Skelett kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4; sedan skeletts kung rycker fram från C7 till D6.

Från H6 tvingar vår hjältes dam Skelett att försvara sig.

Skelett sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Skelett kung till D7.

vår hjälte sätter schack med dam på H7.

Skelett svarar genom att flytta kung från D7 till C6. Från H6 tvingar vår hjältes dam Skelett att försvara sig.

Med kerkerns list för Skelett kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte dam till G5, och strax därefter skeletts kung rycker fram från B7 till B8.

vår hjälte flyttar torn från A1 till A6. Skelett sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G6.

Ur mörkret driver Skelett kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G7.

Skelett svarar genom att flytta kung från A7 till B8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 8
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Skelett, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 11