Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Alfafladdermus på våning 8.

vår hjältes bonde landar på F6 och besegrar Alfafladdermuss torn!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Alfafladdermus drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.

Alfafladdermuss bonde faller på E2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E1 till E2.

Med kerkerns list för Alfafladdermus springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter alfafladdermuss torn rycker fram från F5 till F6.

vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3; sedan alfafladdermus sätter löpare på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till D7. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från D4 till E5.

Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från D5 till E6. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på F6.

Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F6 till E7.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Alfafladdermuss pjäser försvinner spårlöst.

Ett grymt slag: Alfafladdermuss kung slår vår hjältes bonde på E7.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G5.

Alfafladdermus sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3, medan ur mörkret driver Alfafladdermus kung till D6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från D6 till E5. Från G6 tvingar vår hjältes springare Alfafladdermus att försvara sig.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E7.

Alfafladdermuss kung rycker fram från F5 till E5; sedan vår hjälte flyttar kung från D2 till C3. Alfafladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Alfafladdermus i schack.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G5. vår hjältes kung tar D4, C3 lämnas bakom, medan alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G5 till F5.

vår hjälte sätter schack med springare på E7.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F4; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D5. Alfafladdermuss bonde rycker fram från E4 till E3, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från D5 till D4.

Alfafladdermus sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3, medan ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E2.

Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från H4 till H3; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E7 till D5. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till H4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte springare till F4.

Alfafladdermuss kung rycker fram från H4 till G5. vår hjälte slår bonde på H3 och sätter Alfafladdermus i schack.

Alfafladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F4, och ur mörkret driver Alfafladdermus kung till E7.

vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom, medan alfafladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till F8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till E8; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till H6. Alfafladdermuss kung rycker fram från E8 till D7, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7.

Alfafladdermus sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till C6. vår hjältes dam tar E5, H8 lämnas bakom, och alfafladdermus svarar genom att flytta kung från C6 till B6.

vår hjälte glider med dam över brädet, från E5 till D5. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till A6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte springare till E6.

Alfafladdermuss kung rycker fram från A6 till A7; sedan vår hjälte flyttar dam från D5 till B5. Alfafladdermus sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med springare på C7.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till A7. vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Alfafladdermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8