Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på H5.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3; sedan råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3.

Ur mörkret driver Råtta springare till H5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Råtta svarar genom att flytta springare från H5 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från G7 till H5. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från G4 till H5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7. Råttas kung faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C2; sedan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Från G7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från E7 till D6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E5.