Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Ung ent på våning 22.
Ung ent flyttar sin torn från D5 till D2 och slår omkull vår hjältes dam!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Ung ent flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Ung ent vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D2.
Ung ents torn faller på D2 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E1 till D2.
Schack från Ung ent: dam slår rot på D7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E1, och strax därefter med kerkerns list för Ung ent bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3.
Smyg. vår hjältes fälla lämnar Ung ent förvirrad.
Ung ents dam rycker fram från D7 till A4. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A6.
Schack från Ung ent: löpare slår rot på B4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ett grymt slag: Ung ents dam slår vår hjältes löpare på A6.
vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom, och ung ent svarar genom att flytta springare från B6 till D5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.
Med kerkerns list för Ung ent bonde till G4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D5.
Ung ents dam rycker fram från A6 till D3; sedan vår hjälte flyttar torn från A1 till D1. Ung ent sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på D3.
Ung ents bonde faller på D3 och rycker torn från vår hjälte.
vår hjältes springare tar F4, E2 lämnas bakom, medan ung ent svarar genom att flytta bonde från H6 till H5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Med kerkerns list för Ung ent löpare till D6; sedan med stadig hand för vår hjälte springare till F4. Ung ents löpare rycker fram från D6 till B8, och strax därefter vår hjälte flyttar torn från H1 till D1.
Ung ent sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F4 till H5.
Från skuggorna, Rygghugg. Ung ent förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Ur mörkret driver Ung ent bonde till F5, och vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Ung ents löpare faller på D6 och rycker bonde från vår hjälte.
Från F6 tvingar vår hjältes springare Ung ent att försvara sig.
Med kerkerns list för Ung ent kung till D8. vår hjälte slår löpare på D6 och sätter Ung ent i schack.
Ung ents kung rycker fram från D8 till E7, medan vår hjälte flyttar torn från D6 till A6. Ung ent sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Ung ent och tar segern.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 22 statistics
Against Ung ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.