Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Armborstskytt. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes löpare landar på D7 och besegrar Armborstskytts dam!

vår hjälte faller för Armborstskytts matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B5.

Med kerkerns list för Armborstskytt springare till G5. Genom att ta dam på D7 driver vår hjälte Armborstskytt i schack.

Armborstskytts kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar löpare från D7 till G4, medan armborstskytt sätter springare på E6 och vakar över varje ruta.

Från G4 till E6 slukar vår hjältes löpare Armborstskytts springare.

Armborstskytt flyttar kung från E7 till E6 och slår omkull vår hjältes löpare.

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Armborstskytt svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E1.

Med kerkerns list för Armborstskytt bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan armborstskytts kung rycker fram från E6 till D5.

vår hjälte flyttar kung från E2 till E1, och armborstskytt sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Armborstskytt.

Armborstskytts bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

vår hjältes kung tar F2, E2 lämnas bakom; sedan armborstskytt svarar genom att flytta bonde från B4 till B3. vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E2.

Schack från Armborstskytt: dam slår rot på C2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E1. Armborstskytts bonde rycker fram från B3 till B2, medan vår hjälte flyttar kung från E1 till F1.

Armborstskytt sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1.

Schack från Armborstskytt: dam slår rot på F2.

vår hjältes kung tar H1, G1 lämnas bakom. Schackmatt: Armborstskytt avslutar vår hjälte på B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Armborstskytt, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 42