Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Svärm på våning 26.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från H1 till F1 och slår fiendens dam.

Schackmatt. Svärm besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från H1 till H7.

Svärms löpare rycker fram från F3 till D1. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D1.

Svärm sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H1. Schack från Svärm: dam slår rot på F1.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på F1.

Schackmatt: Svärm avslutar vår hjälte på F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Svärm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26