Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes kung landar på D3 och besegrar Gelés torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Gelé och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.
Gelé rycker fram till F3 och tar vår bonde.
Från E2 till F3 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.
Gelé svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Med kerkerns list för Gelé springare till F5. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och gelés bonde rycker fram från B6 till B5.
vår hjälte flyttar springare från E2 till C3, medan gelé sätter springare på H4 och vakar över varje ruta. Från C3 till B5 slukar vår hjältes springare Gelés bonde.
Ur mörkret driver Gelé torn till G7; sedan vår hjältes springare tar A7, B5 lämnas bakom. Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gelé svarar genom att flytta torn från G7 till G6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Schack från Gelé: torn slår rot på D6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Gelés torn rycker fram från D6 till G6. Från C1 till G5 slukar vår hjältes löpare Gelés bonde.
Gelé flyttar torn från G6 till G5 och slår omkull vår hjältes löpare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3, och strax därefter ur mörkret driver Gelé torn till G8. vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta torn från G8 till F8.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.
Med kerkerns list för Gelé springare till F3, och med stadig hand för vår hjälte bonde till E6. Gelés torn rycker fram från F8 till H8.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F3.
Gelé sätter torn på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4; sedan ur mörkret driver Gelé torn till G1.
vår hjältes kung tar F3, F4 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta torn från G1 till D1. vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E2.
Med kerkerns list för Gelé torn till D3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på D3.
Gelés kung rycker fram från E8 till F8, och vår hjälte flyttar kung från D3 till D4. Gelé sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C8, och strax därefter ur mörkret driver Gelé kung till F8. vår hjältes bonde tar B4, B3 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta kung från F8 till G7.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från B4 till B5. Med kerkerns list för Gelé kung till G8, och med stadig hand för vår hjälte bonde till B6.
Gelés kung rycker fram från G8 till H8, medan vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7. Gelé sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Gelé kung till H8. vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta kung från H8 till H7.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Gelé kung till G8, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till H6.
Gelés kung rycker fram från G8 till H7, och vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4. Gelé sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5, och strax därefter ur mörkret driver Gelé kung till H7. vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom.
Gelé flyttar bonde från E7 till F6 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E4. Med kerkerns list för Gelé kung till G6, och med stadig hand för vår hjälte kung till F4.
Gelés kung rycker fram från G6 till H7, medan vår hjälte flyttar kung från F4 till F5. Gelé rycker fram till H6 och tar vår bonde.
Från F5 till F6 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.
Ur mörkret driver Gelé kung till H7. vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta kung från H7 till H8.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Gelé kung till H7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Gelés kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.