Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spindel på våning 3.
Spindel flyttar sin kung till G5 och tar vår torn.
Spindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Ur mörkret driver Spindel kung till D6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Spindel svarar genom att flytta kung från D6 till C5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Spindel bonde till C6.
Med stadig hand för vår hjälte torn till B1, och strax därefter spindels springare rycker fram från E4 till G3. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från H2 till G3.
Spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A1. Ur mörkret driver Spindel bonde till A5, och vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till C3. Med kerkerns list för Spindel bonde till E6.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C3 till A5.
Spindels bonde rycker fram från F5 till F4. vår hjälte flyttar löpare från A5 till C7. Spindels bonde faller på G3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C7 till G3.
Ur mörkret driver Spindel bonde till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Spindel svarar genom att flytta kung från C5 till B6. Från D4 tvingar vår hjältes löpare Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte torn till B1, och strax därefter spindels kung rycker fram från C7 till D7.
vår hjälte flyttar springare från G1 till H3; sedan spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F2.
Ur mörkret driver Spindel kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F2 till E4.
Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till F8. vår hjälte sätter schack med löpare på C5.
Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3; sedan spindels kung rycker fram från G8 till F7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Spindel kung till H7, medan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från H7 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G1.
Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter spindels kung rycker fram från F7 till E8.
vår hjälte flyttar springare från A4 till B6; sedan spindel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på A8.
Ur mörkret driver Spindel kung till E8, och vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.
Med kerkerns list för Spindel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6; sedan spindels kung rycker fram från E8 till D8.
vår hjälte sätter schack med löpare på B6.
Spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ett grymt slag: Spindels kung slår vår hjältes bonde på E6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C7.
Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D1. Med kerkerns list för Spindel kung till F5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och strax därefter spindels kung rycker fram från F5 till E5. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Spindel sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Spindel i schack.
Ur mörkret driver Spindel kung till E5. Från G5 tvingar vår hjältes torn Spindel att försvara sig.
Spindel svarar genom att flytta kung från E5 till F4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Spindels kung faller på G5 och rycker torn från vår hjälte.
vår hjälte sätter schack med löpare på E3.
Spindels kung rycker fram från G5 till G4. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och strax därefter spindel sätter kung på H4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E6. Ur mörkret driver Spindel kung till H3, medan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från H3 till G2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till D2. Med kerkerns list för Spindel kung till H1.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och strax därefter spindels kung rycker fram från H1 till G2. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Spindel sätter kung på H1 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F4. Ur mörkret driver Spindel kung till G2.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G4.
Spindel svarar genom att flytta kung från G2 till F1. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H3.