Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till F4 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på F4.

Ur mörkret driver Gelé kung till E7. Genom att ta löpare på D6 driver vår hjälte Gelé i schack.

Gelé flyttar kung från E7 till D6 och slår omkull vår hjältes löpare.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2, medan med kerkerns list för Gelé kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och gelés kung rycker fram från E7 till D6.

vår hjälte flyttar kung från E3 till D3, medan gelé sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Ur mörkret driver Gelé kung till E7; sedan vår hjältes kung tar B3, C2 lämnas bakom. Gelé sätter schack med bonde på C4.

Från B3 till B4 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.

Med kerkerns list för Gelé springare till F8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Gelés bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar kung från C4 till B3. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.

Gelé sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4, och strax därefter ur mörkret driver Gelé springare till H7.

vår hjältes kung tar D5, C4 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta kung från D7 till C7. vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E4.

Med kerkerns list för Gelé bonde till B5, och med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Gelés springare når E6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D4 till C3, och strax därefter gelé sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4; sedan ur mörkret driver Gelé springare till F6.

vår hjältes kung tar A5, B4 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta kung från C7 till B8. Från A5 till A6 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.

Med kerkerns list för Gelé kung till C8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.

Gelé sätter schack med springare på C7.

vår hjälte flyttar kung från B5 till C6; sedan gelé sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D6.

Ur mörkret driver Gelé bonde till G6. vår hjältes kung tar E5, D6 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta kung från B8 till B7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F6.

Med kerkerns list för Gelé springare till E6. Från F6 till G6 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.

Gelés bonde rycker fram från H5 till H4, medan vår hjälte flyttar kung från G6 till H5. Gelé sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4; sedan ur mörkret driver Gelé springare till G5. vår hjältes kung tar G3, G4 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta springare från G5 till F7.

Från G3 till H3 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gelé drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 7