Stridskrönika
I djupet av Fästning står Benjamín A. öga mot öga med Hovmagiker.
Hovmagiker flyttar sin löpare från A6 till E2 och slår omkull Benjamín A.s löpare!
Schackmatt. Hovmagiker besegrar Benjamín A. på denna våning.
Laddar…
Striden, drag för drag
Benjamín A. glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Hovmagiker slår bonde på H4 och sätter Benjamín A. i schack.
Med stadig hand för Benjamín A. kung till D2, medan hovmagikers torn rycker fram från C7 till E7. Benjamín A. flyttar bonde från E2 till E4.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Hovmagikers pjäser försvinner spårlöst.
Schack från Hovmagiker: dam slår rot på G5.
Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. kung på C3. Hovmagiker sätter schack med dam på C5.
Benjamín A.s kung tar D2, C3 lämnas bakom. Hovmagikers dam når F2 och hotar Benjamín A.s kung.
Benjamín A. glider med löpare över brädet, från F1 till E2. Hovmagiker rycker fram till E2 och tar vår löpare.
Med stadig hand för Benjamín A. bonde till C3. Hovmagiker flyttar torn från E7 till E4 och slår omkull Benjamín A.s bonde.
Benjamín A. flyttar bonde från C3 till C4. Hovmagikers dam når D4 och hotar Benjamín A.s kung.
Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. kung på C2. Schack från Hovmagiker: torn slår rot på F4.
Benjamín A.s kung tar C1, C2 lämnas bakom, och strax därefter hovmagiker svarar genom att flytta dam från D4 till E5. Benjamín A. glider med kung över brädet, från C1 till D2.
Med kerkerns list för Hovmagiker torn till D7, medan med stadig hand för Benjamín A. kung till E1. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Hovmagikers pjäser försvinner spårlöst.
Schack från Hovmagiker: dam slår rot på E4.
Benjamín A. flyttar kung från E1 till D2. Hovmagiker sätter schack med dam på D3.
Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. kung på C1. Ur mörkret driver Hovmagiker kung till D8; sedan benjamín A.s kung tar B2, C1 lämnas bakom.
Schack från Hovmagiker: dam slår rot på C2.
Benjamín A. glider med kung över brädet, från B2 till A3. Schackmatt: Hovmagiker avslutar Benjamín A. på B3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 45 statistics
Against Hovmagiker, heroes have won 60% of 10 finished games (6 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 3 min 46 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.