Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Zombie på våning 12.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på A4.

Zombie faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på H7.

Ur mörkret driver Zombie löpare till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från B1 till C3.

Zombie sätter schack med löpare på G3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Zombies springare når D4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan zombies bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på A4.

Zombie sätter schack med löpare på F4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till E4.

Ur mörkret driver Zombie kung till F8. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F4.

Zombie svarar genom att flytta kung från F8 till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från H7 till C7.

Med kerkerns list för Zombie springare till F5. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D8.