Stridskrönika
I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Spöke.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E2 till D3 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spöke flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B1 till A3 slukar vår hjältes springare Spökes löpare.
Spöke svarar genom att flytta löpare från E6 till C4. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på C4.
Spökes torn når E4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte springare till E2. Spöke slår springare på E2 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på E2.
Spöke sätter torn på D3 och vakar över varje ruta. Från E2 till D3 slukar vår hjältes kung Spökes torn.
Ur mörkret driver Spöke bonde till D5; sedan vår hjältes springare tar B6, C4 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta bonde från D7 till D6.
Från B6 till D5 slukar vår hjältes springare Spökes bonde.
Med kerkerns list för Spöke kung till F8. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på C7.
Spökes bonde rycker fram från D6 till D5. Från C7 till D5 slukar vår hjältes springare Spökes bonde.
Spöke sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A3.
Ur mörkret driver Spöke kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G1.
Spöke svarar genom att flytta kung från G7 till H8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.