Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Alfafladdermus. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E2 till E1 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Alfafladdermus flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från A8 tvingar vår hjältes torn Alfafladdermus att försvara sig.
Alfafladdermus sätter springare på B8 och vakar över varje ruta. Genom att ta springare på B8 driver vår hjälte Alfafladdermus i schack.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar B4, B2 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från E4 till E3.
Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Alfafladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B5, medan alfafladdermuss bonde rycker fram från F4 till F3.
vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6. Schack från Alfafladdermus: bonde slår rot på F2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Alfafladdermuss bonde kröns på F1 och en fientlig torn föds.
Från E2 till F1 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss torn.
Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från F7 till G6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till E8.
Med stadig hand för vår hjälte torn till A8, och alfafladdermuss löpare rycker fram från E8 till H5. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Alfafladdermus sätter löpare på G4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på A7.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till E6; sedan vår hjältes dam tar H8, B8 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till D5.
Från H8 till H6 slukar vår hjältes dam Alfafladdermuss löpare.
Alfafladdermuss bonde når E2 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, medan alfafladdermuss torn rycker fram från E5 till F5. Från A5 tvingar vår hjältes torn Alfafladdermus att försvara sig.
Alfafladdermus sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på H4.
Ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till D5. Från H4 till G4 slukar vår hjältes dam Alfafladdermuss löpare.
Schack från Alfafladdermus: torn slår rot på F1.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E2.
Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till F8. Från G4 till D4 slukar vår hjältes dam Alfafladdermuss bonde.
Alfafladdermuss bonde rycker fram från E7 till E5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E5.
Alfafladdermus sätter torn på E8 och vakar över varje ruta. Genom att ta torn på E8 driver vår hjälte Alfafladdermus i schack.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till B6; sedan vår hjältes dam tar A8, E8 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från B6 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A5 till B5.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte dam till C8, medan alfafladdermuss kung rycker fram från D6 till E5.
vår hjälte flyttar dam från C8 till C6, och alfafladdermus sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på D5 driver vår hjälte Alfafladdermus i schack.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G4, och strax därefter vår hjältes dam tar F6, C6 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från H3 till H2.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till H4. vår hjälte sätter schack med torn på D4.
Alfafladdermuss kung rycker fram från H4 till G3. Från F4 tvingar vår hjältes dam Alfafladdermus att försvara sig.
Alfafladdermus sätter kung på G2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3. Alfafladdermuss bonde kröns på H1 och en fientlig torn föds.
vår hjältes springare tar F2, H3 lämnas bakom. Schack från Alfafladdermus: torn slår rot på E1.
Från E2 till E1 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss torn.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till G1. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 0
- First capture
- move 1
Floor 8 statistics
Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 235 finished games (97 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.