Stridskrönika

Duellen börjar: Alberto C. mot Varg på våning 21.

Alberto C. svarar med raseri: dam hoppar från D1 till C1 och slår fiendens torn.

Till slut levererar Alberto C. schackmatt och Varg flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Alberto C. slår fiendens springare: bonde hoppar från A2 till B3.

Ett grymt slag: Vargs bonde slår Alberto C.s bonde på B2.

Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på A4.

På C1 promoverar Varg och får en förstärkande torn.

Alberto C. slår fiendens torn: dam hoppar från D1 till C1.

Alberto C. sveper in en pjäs i Smyg; Varg passerar rutan utan att se den.

Med kerkerns list för Varg torn till C4. Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Vargs dam rycker fram från F6 till F5. Alberto C. slår fiendens löpare: bonde hoppar från E3 till F4.

Från skuggorna, Rygghugg. Varg förlorar en pjäs mot Alberto C.s klinga.

Varg sätter torn på E4 och vakar över varje ruta. Alberto C. tar fiendens torn genom att landa på E4.

Ur mörkret driver Varg bonde till G3. Alberto C. slår bonde på E6 och sätter Varg i schack.

Varg svarar genom att flytta kung från E8 till F7. Alberto C. tar fiendens springare genom att landa på D6.

Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Varg Alberto C.s kung.

Alberto C. slår fiendens bonde: kung hoppar från E1 till F2.

Vargs kung rycker fram från F7 till F8.

Schackmatt! Alberto C. slår omkull Varg och tar segern.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Varg, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 21