Stridskrönika
I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Zombie.
Ett grymt slag: Zombies torn slår vår hjältes springare på B3.
vår hjälte faller för Zombies matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B1 till C3 slukar vår hjältes springare Zombies bonde.
Zombie svarar genom att flytta torn från A4 till B4. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E4.
Med kerkerns list för Zombie löpare till B2. Med stadig hand för vår hjälte springare till D2, och zombies löpare rycker fram från B2 till D4.
vår hjälte flyttar springare från D2 till B3. Zombie rycker fram till B3 och tar vår springare.
Genom att ta bonde på B5 driver vår hjälte Zombie i schack.
Ur mörkret driver Zombie kung till D8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A6.
Zombie svarar genom att flytta torn från B3 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från A6 till C4. Zombies torn når B1 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan zombies torn rycker fram från B1 till B6. Från C4 till E6 slukar vår hjältes löpare Zombies springare.
Zombie sätter schack med torn på B2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Zombies torn når A3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar G4, F3 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta torn från B2 till B6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E6 till F5.
Med kerkerns list för Zombie kung till E8. Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Zombie i schack.
Zombie flyttar löpare från H7 till G6 och slår omkull vår hjältes löpare.
vår hjälte flyttar kung från G4 till G5, medan zombie sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4.
Zombie sätter schack med torn på F6.
vår hjältes kung tar G5, F4 lämnas bakom. Zombies torn når A5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till H6. Matt. Zombie sluter nätet och vår hjälte faller på C2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.