Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från C7 till D7 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till B2.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och strax därefter råttas springare rycker fram från B6 till D7. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Råtta springare till B6. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till B8. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B8 till C7.

Råttas springare rycker fram från B6 till D7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D7.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D7 till C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.