Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Svart väpnare på våning 43.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C3.
Svart väpnare faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.
Ur mörkret driver Svart väpnare torn till D6, medan vår hjältes dam tar E2, D1 lämnas bakom. Svart väpnare svarar genom att flytta löpare från A7 till B6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från B1 till C3.
Med kerkerns list för Svart väpnare springare till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Svart väpnares pjäser försvinner spårlöst.
Svart väpnares torn rycker fram från D6 till C6; sedan vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3. Svart väpnare sätter dam på E5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Svart väpnares löpare når A5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom, medan svart väpnare svarar genom att flytta torn från C6 till C5. vår hjälte glider med springare över brädet, från B5 till D4.
Tack vare Smyg lurar vår hjälte Svart väpnare på brädet.
Med kerkerns list för Svart väpnare bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3. Efter att ha slagit omkull bonde på C3 hotar Svart väpnare vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Svart väpnare sätter dam på C7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Svart väpnare dam till A5, och vår hjältes löpare tar B2, A3 lämnas bakom.
Svart väpnare svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. vår hjälte glider med dam över brädet, från E2 till C2, och strax därefter med kerkerns list för Svart väpnare kung till F8.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Svart väpnare flyr brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 23 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 43 statistics
Against Svart väpnare, heroes have won 69% of 16 finished games (11 wins, 5 losses, 0 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 5 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.