Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Vakt. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från F6 till D5 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Vakt flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes springare tar C3, B1 lämnas bakom. Vakt svarar genom att flytta torn från B5 till B4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3.
Med kerkerns list för Vakt torn till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3. Vakt rycker fram till B3 och tar vår bonde.
Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Vakts springare.
Vakt sätter torn på D5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på A4.
Ur mörkret driver Vakt kung till E7, och strax därefter vår hjältes dam tar B3, D1 lämnas bakom. Vakt svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från B3 till B7.
Med kerkerns list för Vakt torn till C5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.
Vakts springare rycker fram från G6 till E5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på H7.
Vakt sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E4. Ur mörkret driver Vakt springare till G6; sedan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.
Vakt svarar genom att flytta torn från G5 till D5. Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Vakts torn.
vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Vakt passerar rutan utan att se den.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Vakts pjäser försvinner spårlöst.
Med kerkerns list för Vakt springare till H8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2, och vakts kung rycker fram från F7 till F8.
Genom att ta löpare på G7 driver vår hjälte Vakt i schack.
Vakt sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på F6.
Ur mörkret driver Vakt kung till D8. Från F6 till D5 slukar vår hjältes springare Vakts torn.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Vakt.
Vakt svarar genom att flytta kung från D8 till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Med kerkerns list för Vakt kung till B7. Från F8 till H8 slukar vår hjältes dam Vakts springare.
Vakts kung rycker fram från B7 till C6. Från B4 tvingar vår hjältes springare Vakt att försvara sig.
Vakt sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5, och strax därefter ur mörkret driver Vakt bonde till G3.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 41 statistics
Against Vakt, heroes have won 83% of 12 finished games (10 wins, 2 losses, 0 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 5 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.